-
9.1 .X punkte ja filtrid .Ja
Viited sellistele objektidele nagu "Alates", "Keskpunkt 2 punkti vahel" ja "Laiendus" võimaldavad meil mõista, kuidas Autocad saab näidata punkte, mis ei kattu täpselt olemasolevate objektide geomeetriaga, kuid mida saab sellest tuletada.
Loe edasi » -
PEATÜKK 9: Osnap
Kuigi oleme juba üle vaadanud mitmeid tehnikaid erinevate objektide täpseks joonistamiseks, siis praktikas, kui meie joonistamine muutub keerulisemaks, luuakse tavaliselt uusi objekte ja need paiknevad alati juba joonistatu suhtes. Ma mõtlen,…
Loe edasi » -
8.5 Tabelid
Seni nähtu põhjal teame, et ridade "tõmbamine" ja ühelt realt tekstiobjektide loomine on ülesanne, mida saab Autocadis kiiresti ja lihtsalt teha. Tegelikult oleks see kõik, mida tabelite loomiseks vaja läheb…
Loe edasi » -
8.4 mitmerealine tekst
Paljudel juhtudel ei nõua joonised rohkem kui ühte või kahte kirjeldavat sõna. Mõnel juhul võivad vajalikud märkused olla kaks või enam lõiku. Nii et üherealise teksti kasutamine on täiesti...
Loe edasi » -
8.3 Tekst Styles
Tekstistiil on lihtsalt erinevate tüpograafiliste tunnuste määratlus teatud nime all. Autocadis saame luua kõik soovitud stiilid joonisel ja seejärel seostada iga tekstiobjekti stiiliga...
Loe edasi » -
8.2 Teksti redigeerimine objektid
Alates 16. peatükist käsitleme teemasid, mis on seotud joonistusobjektide redigeerimisega. Siiski peame siin nägema tööriistu, mis on saadaval äsja loodud tekstiobjektide redigeerimiseks ...
Loe edasi » -
8.1.1 tekstiväljade
Tekstiobjektid võivad sisaldada väärtusi, mis sõltuvad joonisest. Seda funktsiooni nimetatakse "tekstiväljadeks" ja nende eeliseks on see, et nende esitatavad andmed sõltuvad objektide või parameetrite omadustest...
Loe edasi » -
AutoCAD muidugi 2013
8.1 teksti rida
Paljudel juhtudel koosnevad joonistusmärkused ühest või kahest sõnast. Arhitektuuriplaanidel on tavaline näha näiteks sõnu nagu "Köök" või "Põhjafassaad". Sellistes olukordades on ühele reale tekst lihtne...
Loe edasi » -
PEATÜKK 8: TEKST
Alati nõuavad kõik arhitektuursed, inseneri- või mehaanilised joonised teksti lisamist. Kui tegemist on näiteks linnaplaneeringuga, võib olla vaja lisada tänavate nimed. Mehaaniliste osade joonised on tavaliselt…
Loe edasi » -
7.4 läbipaistvus
Nagu eelmistel juhtudel, kasutame objekti läbipaistvuse määramiseks sama protseduuri: valime selle ja seejärel määrame rühmas “Properties” vastava väärtuse. Siinkohal tuleb aga märkida, et läbipaistvuse väärtus ei...
Loe edasi » -
7.3 Lineweight
Joone paksus on just see, objekti joone laius. Ja nagu eelmistel juhtudel, saame muuta objekti joone paksust rühma "Atribuudid" ripploendiga ...
Loe edasi » -
AutoCAD muidugi 2013
7.2.1 tähestik read
Asi pole nüüd erinevate joonetüüpide rakendamises objektidele ilma kriteeriumideta. Tegelikult, nagu näete tüübihalduri joonetüüpide nimedest ja kirjeldustest…
Loe edasi » -
7.2 liigid read
Objekti joonetüüpi saab muuta ka valides selle vastavast rippmenüüst vahekaardi Avaleht grupis Atribuudid, kui objekt on valitud. Kuid Autocadi algsätted ainult uute jooniste jaoks…
Loe edasi » -
7.1 Värv
Kui valime objekti, tõstetakse see esile väikeste kastikestega, mida nimetatakse haaratsiteks. Need kastid aitavad meil muuhulgas redigeerida objekte, mida uurime peatükis 19. Neid tasub siinkohal mainida, sest kord…
Loe edasi » -
X PEATÜKK: OBJEKTIDE OMADUSED
Iga objekt sisaldab mitmeid omadusi, mis seda määratlevad, alates selle geomeetrilistest omadustest, nagu pikkus või raadius, kuni selle võtmepunktide asukohani Descartes'i tasapinnal. Autocad pakub kolme võimalust, kuidas…
Loe edasi » -
6.7 Ja ingliskeelne käsk, kus nad on?
Kui olete selle küsimuse endalt siinkohal esitanud, on teil õigus, me pole maininud ingliskeelseid samaväärseid käske, mida oleme selles peatükis vaadanud. Vaatame neid järgmises videos, kuid kasutame juhust ja mainime, et...
Loe edasi » -
6.6 Regioonide
Autocadiga saame luua veel teist tüüpi liitobjekte. See puudutab piirkondi. Piirkonnad on suletud alad, millele nende kuju tõttu arvutatakse füüsikalised omadused, nagu raskuskese, …
Loe edasi » -
6.5 Propellerid
Autocadi propellerid on põhimõtteliselt 3D-objektid, mida kasutatakse vedrude tõmbamiseks. Koos käskudega tahkete objektide loomiseks võimaldavad need joonistada vedrusid ja sarnaseid kujundeid. Kuid selles 2D-ruumile pühendatud jaotises on see käsk…
Loe edasi »