3D-joonistamine AutoCAD-iga - jagu 8
See tasuta veebipõhise kursuse kaheksas osa sisaldab 33i peatükke 41.
Peatükk 33 modelleerimine ruumi 3D
Peatükk 34 SCP 3D
34.1 SCP 3D
34.1.1 Origin
34.1.2 Face
34.1.3 Kolm punkti
Vector 34.1.4 Z
34.1.5 Vista
Pöörlev võllid 34.1.6
Command 34.1.7 SCP
34.1.8 tõmbamine UCS ikooni
Salvesta ja taaskasutada 34.1.9 SCP
SCP 34.2 Dynamic
Peatükk 35 kuva 3D
35.1 Orbita 3D
35.1.1 kontekstimenüü Orbita
Reguleerige 35.1.2 kaugus ja Pivoting
35.1.3 perspektiivprojektsiooni ja Parallel
35.2 ViewCube
35.3 Rool
35.4 Animatsioonid
35.4.1 ShowMotion
35.4.2 Kaamerad
35.4.3 Ride & Fly
35.4.4 Video salvestamine
35.5 Navigation hiirega
35.6 Visual Styles
Peatükk 36 esemeid 3D
36.1 jooned, kõverad ja Murdjoonte valdkonnas 3D
36.1.1 väljaanne lihtne objektid 3D
Viited 36.1.2 3D objektid
36.2 Objekti tüübid
Solid 36.2.1
36.2.2 pinnad
36.2.3 Mesh
Manipuleerimine objektide 36.3 3D
Gizmos 36.3.1 3D
36.3.2 Align ja sümmeetria 3D
Peatükk 37 Solid
37.1 kuivainete lihtne objektid
37.1.1 Extrude
37.1.2 Sweep
37.1.3 lofting
37.1.4 Revolution
37.1.5 Propellerid
37.2 primitiivid
37.3 Polisólidos
Tahked ühendid 37.4
37.4.1 Kohtu
37.4.2 interferentsi kontrollimine
37.4.3 Ristmik
37.4.4 Liit
37.4.5 erinevus
37.4.6 pulsaritariin
37.4.7 Sheath
37.5 ristmik ja ristmik 3D
37.6 haaret toimetamine
37.7 redigeerimine subobjects
37.7.1 Prindi
Kombineeritud tahkiste 37.8 väljaanne
37.9 sektsioon
37.10i mudeli dokumentatsioon
37.11 Tahkete ainete puhastamine
Peatükk 38 Pinnad
38.1 Pindade loomise meetodid
38.1.1 lamedad pinnad
38.1.2 Extrude
38.1.3 Sweep
38.1.4 lofting
38.1.5 Revolution
38.1.6 võrgupindad
38.1.7 Fusion
38.1.8 Patch
38.1.9 nihe
Conversion pindade 38.2
Redigeerimine pinnad 38.3
38.3.1 Splice
38.3.2 Trim
Pikenda 38.3.3
38.3.4 kujundav
38.3.5 kontrolli Tipud
38.3.6 projektsioon geomeetria
Peatükk 39 Mallas
Mallas 39.1 alates lihtsatest objektid
39.1.1 võrgutükil määratletud küljed
39.1.2 valitseb
39.1.3 kaalu
39.1.4 revved
Primitiivide 39.2 võrgusilma
Conversion võrgusilma 39.3
39.4 Edition
39.4.1 pehmenemine
39.4.2 Refinación
39.4.3 voldid
39.4.4 Näod
39.4.5 Subobjects retuusid
Peatükk 40 modelleerimine
40.1 materjalid
Omistamine Materjalid 40.1.1
40.1.2 muutmise ja materjali loomise
40.2 Tuled
40.2.1 Natural Light
40.2.2 RAMBIVALGUS
40.2.3 Kohtvalgustid
40.2.4 võrgu tuled
40.3 Fondi
40.4 modelleerimine