Viide ja piirangud AutoCAD-iga - jagu 3

15.2 loomine SCP

Teatud juhtudel võib olla kasulik muuta päritolupunkti, kuna uuest SCP-st on uute objektide koordinaatide määramine lihtsam. Lisaks võime salvestada erinevate isiklike koordinaatide süsteemide konfiguratsiooni, nimetades need vajaduse korral uuesti kasutamiseks, nagu näeme selles peatükis.
Uue SCP loomiseks saame kasutada ühte erinevatest valikutest, mis SCP ikooni kontekstimenüüs endas on. Võiksime käivitada ka käsu "SCP", mis kuvab aknas samad valikud. Meil on ka lindil jaotis "Koordinaadid", kuid see jaotis kuvatakse ainult tööruumides "Põhilised 3D-elemendid" ja "3D-modelleerimine", nagu ülal näidatud.
Saate kasutada mis tahes teid, mis viivad SCP-käsu valikute juurde, kui need vastavad nii kontekstimenüüle, lindile kui ka aknas olevale käsule. Igal juhul on uue UCS-i loomiseks kasutatavate võimaluste hulgas kõige lihtsam muidugi nn "Origin", mis lihtsalt küsib koordinaate, millest saab uus alguspunkt, kuigi X ja Y suund on see ei muutu. Tuleb lisada, et seda sama toimingut, lähtepunkti muutmist ja UCS-i loomist saab teha ka lihtsalt kursoriga ikooni liigutades ja uude punkti viides, kuigi sellel meetodil on ka teisi alamvalikuid, mida me uurime. hiljem.

Loomulikult, kui uus päritolu on loodud, ja sealt ümber kõik teiste objektide X ja Y koordinaadid. Universaalse koordinaatsüsteemi (SCU) naasmiseks võime kasutamast vastavat nuppu lindil või kontekstimenüüs teiste juba mainitud võimaluste hulgas.

Kui meie uue päritolu tähistavat SCP kasutatakse sageli, siis tuleb see registreerida. Kiireim viis seda teha on kontekstimenüü kasutamine. Uus SCP kuvatakse nüüd selles menüüs, kuigi meil on ka salvestatud SCP-haldur, mis võimaldab meil nende vahel liikuda.

Ilmselgelt pole "Origin" ainus käsk SCP loomiseks. Meil on tegelikult mitmesuguseid käske, et meie SCP-d saaks kohandada disaini erinevate vajadustega. Näiteks võimaldab valik "3 punkti" näidata uut lähtepunkti, aga ka suunda, kus X ja Y on positiivsed, nii et Descartes'i tasapinna orientatsioon võib muutuda.

Samuti saame luua UCS-i, mis sobib ühe ekraanile joonistatud objektiga. Seda võimalust nimetatakse loomulikult objektiks, kuigi tegelikult on see valik meile 3D-objektidega töötades palju kasulikum.

Ülejäänud valikud isiklike koordinaatide süsteemide loomiseks, nagu "nägu" või "vektor Z", on seotud 3D-joonistamisega ja neid käsitletakse kaheksandas jaotises, eriti peatükis 34, mis annab meile ka võimaluse naasta. ülalmainitud dialoogiboksi.
Eskiisi näites on meil mugav luua isiklik koordinaatide süsteem, mis kohandub tänavat piirava joonega, mis võimaldab meil UCS-i joondada uue joonistatava objektiga. Nagu me juba nägime, saame kasutada valikuid “3 punkti” või “Objekt”. Ilmselgelt muudab see visandi joonistamise lihtsamaks, kuna pole vaja hoolitseda joonte kalde eest, nagu see oli universaalse koordinaatide süsteemi puhul. Lisaks ei ole oluline vaadata joonist "kallutatud", kuna saame joonist pöörata, kuni UCS on ekraaniga ortogonaalne. Selleks on käsk "Istuta".

Nagu lugeja suudab järeldada, piisab SCU taastamiseks ja seejärel uuesti plaani vaatamiseks, et joonis oma algseisundisse tagasi jõuda.

Lihtsate objektide ehitamiseks kasutatavate tööriistade, nende võrdlusobjektide ja objektide jälgimisega pluss ka suumitööriistade domeen, vaadete haldamine ja isiklike koordinaatide kontrollimine, võime öelda, et meil on kõik elemendid vajalik Autocadis hõlpsalt joonistada, vähemalt 2i mõõtmete ruumis. Pidev praktika, pluss teadmised tehnilise joonistamise ala kohta, kus soovite töötada (näiteks inseneriteenused või arhitektuur), võimaldavad meil oma erialal väga produktiivset jõudlust. Siiski, kuigi oleme juba lõpetanud selle programmi jaoks jooniste loomiseks vajalike teadmiste uurimise, vajame endiselt kogu selle väljaande, st selle muudatusega seonduvat. Teema, mida me käsitleme järgmises jaotises.

Eelmine leht 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Jäta kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

Tagasi üles nupule