3D-joonistamine AutoCAD-iga - jagu 8

35.4.3 Tour ja lend

Kõndimine ja lendamine on veel kaks omavahel seotud 3D-mudelite kaudu navigeerimise meetodit, mis simuleerivad täpselt kolmemõõtmelise objekti visualiseerimist nii, nagu me esimesel juhul kõnniksime selle poole või nagu lendaksime sellest üle. Teisisõnu, “Walk”-ga vaatame mudelit XY-tasandilt, samas kui “Fly”-ga saab XY-tasandi piirangu ületada, liigutades ka risti Z-telge.
Nagu te meenutate, võisime juurdepääsu käsu Orbit käsu kontekstimenüüst käskudele Ride and Fly, kuigi tegelikult on need vahekaardi Render sektsioonis Animations, kuna selle kasutamine on seotud mudelite navigeerimisega ajal, kui me salvestame videod nendest navigeerimisest.
Kui me aktiveerime režiimi Ride, ilmub aken nimega Position Locator, mis näitab õhuvestlast nii meie positsiooni mudeli suhtes kui ka meie vaatamisväärsuste asukohta. Selles aknas võime teha parameetrite ja mõne muu reguleerimise. Siis saame kasutada meie mudeli suunas kursori nooli või võtmeid W, A, S ja D. Hiire liikumine muudab fookust, mis on samaväärne suvalise suuna muutmisega.

Selles navigeerimisrežiimis Walk, meie positsioon Z-telje suhtes, st ristlõike kõrgus, jääb samaks. Selle asemel muudab Flight režiimis klahvidega edasi liikumine ka meie positsiooni kõrgust, nagu oleksime meie mudeli üle lennanud. Hiire kasutamine jääb samaks: liigutage ristkülikut.

Lõpuks on meil dialoogiboks, kus saame muuta vahemaad, millega iga samm edeneb, st iga klahvivajutuse puhul, samuti sammude arv sekundis, kui seda vajutatakse.

Eelmine leht 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Järgmine leht

Jäta kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

Tagasi üles nupule