3D-joonistamine AutoCAD-iga - jagu 8

40.1.2 muutmise ja materjali loomise

Kui olete mudelis kasutatavad materjalid määratlenud, tahate tõenäoliselt teha muudatusi ühe selle paljudest parameetritest, näiteks selleks, et anda pinnale suuremat murdumist või leevendust muuta.
Et muuta väärtusi, mis määravad materjali saame topeltklõpsu mõni neist (pidage meeles: nende seas määratud joonise või on isiklik raamatukogu, kunagi, kes on raamatukogu Autodesk), mis avab materjali redaktor.
Redaktoris ilmuvate omaduste loend sõltub valitud materjalist. Mõnel juhul, nagu näiteks tellistest seinad, saame muuta ainult leevendustaset ja igal juhul selle tekstuuri. Teistelgi metallide puhul on tegemist murdumise või enesesvalgustusega. Kristallidel on läbipaistvuse ja murdumise omadused ja nii edasi.
Samuti on võimalik luua uusi materjale kas mallidest, kus me määratleme materjali põhikomponendi (keraamika, puit, metall, betoon jne) või loome mõne muu materjali duplikaadi ja muudame seal muudatusi. See materjal saab praeguse joonise osaks ja sealt saab selle integreerida kohandatud raamatukogudesse.
Autocadil on geneeriline materjal, millel pole funktsioone, mida nimetatakse globaalseks ja mille aluseks on materjali loomine nullist. Selle valimisel peame seejärel määratlema materjali järgmised omadused:

- värv

See on sama lihtne kui materjali värvi valimine, kuid me peame arvestama, et mudelis on saadaval valgusallikad. Valgusallika kõige kaugemal osal on tumedam värv, samas kui kaugemad osad on tavaliselt kergemad ja isegi teatud piirkonnad võivad sihtmärgini jõuda.
Selle asemel, et värvida, saame selle asemel valida tekstuuri, mis koosneb bitmapist.

- hägune

Kui kasutame kujutist tekstuurikaardina, saame määratleda materjali hägususe. See tähendab värvi, mis peegeldab objekti, kui see saab valgusallika.

Sära

See sõltub materjali peegeldavast valgushulgast.

- valgustundlikkus

Materjali peegeldaval valgusel on kaks komponenti, otsene ja kaldu. See tähendab, et materjal ei peegelda alati valgust, mida ta saab paralleelselt, kuna see sõltub teistest sama teguritest. Selle omadusega saame muuta mõlemat parameetrit.

- Läbipaistvus

Objektid võivad olla täiesti läbipaistvad või täielikult läbipaistmatud. Seda määravad väärtused vahemikus 0 kuni 1, kus null on läbipaistmatu. Kui objekt on osaliselt läbipaistev, näiteks klaas, saab seda näha, kuid sellel on ka teatud murdumisnäitaja. See tähendab teatud kumeruse taset, mis omandab valguse selle ületamisel, mistõttu tagaosasid võib näha terav või osaliselt moonutatud. Siin on mõningate materjalide murdumisnäitaja väärtused. Pange tähele, et kõrgemal määral on moonutused suuremad.

Materjali murdumisnäitaja
Air 1.00
Vesi 1.33
Alkohol 1.36
1.46 kvarts
Crystal 1.52
Rombo 2.30
Väärtuste vahemik 0.00 kuni 5.00

Läbilaskvus määrab omakorda valgushulga, mis on materjali sees hajutatud. Selle väärtused ulatuvad 0.0 (mitte läbipaistvast) kuni 1.0 (kogu läbipaistvus).

- kärped

Hallakeel simuleerib materjali välimust, kui see on läbistatud. Kergemad piirkonnad on modelleeritud läbipaistmatuks, samas kui tumedamad alad on läbipaistvad.

- isevalgustus

See omadus võimaldab meil teatud valgust simuleerida ilma valgusallika loomata, nagu on näha järgmises jaotises. Kuid objekti valgust ei näidata teistel objektidel üldse.

- Vabasta

Reljeefi aktiveerimisel simuleerime materjali ebakorrapärasust. See on võimalik ainult siis, kui materjalil on reljeefkaart, kus mõned suuremad osad muutuvad kergemaks ja alumised osad tumedamaks muutuvad.

Vaatame Autodeski materjalide redaktorit.

Materjalide redaktorist saame ka muuta tekstuure. Kuna tekstuurid põhinevad ristkangelastel, ei ole mõned nende parameetrid lõpptulemusest väga olulised, kuid mudelil on tekstuurimaterjali rakendamisel oluline ka selle esitusmälu. Näiteks, kui paigaldate polüsolidele telliskivimaterjali, ei soovi te loomulikult, et iga tellis oleks seina suurusega võrreldes liiga suur või väike.

<

Eelmine leht 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Järgmine leht

Jäta kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

Tagasi üles nupule