3D-joonistamine AutoCAD-iga - jagu 8

Pikenda 38.3.3

Jällegi on 2D objektide jaoks kasutatavate pindade ja nende käskude võrdlus väga suur. Nendel juhtudel suurendasime sirgjoont või kaareklaasi pikkust, nüüd pikendame seda pinda.

38.3.4 kujundav

Skulptuuriga võime luua mitmesugustest pindadest tahke, kui nad üksteisega ristuvad, nii et need moodustavad õhukindla ala.

38.3.5 kontroll-tipud NURBS-i pindadel

Oleme juba maininud, et NURBS-i pindu saab muuta nende kontroll-tippude abil, nagu splineid. Juhtimispallidel on eelis, et nad võimaldavad teha muudatusi väga kindlates pinnaosades. Kuid paljudel juhtudel on vaja seda pinda taastada enne, kui saate mõnda toimetamist teostada. Taastamine muudab tippe pinna nii suunas U, sest suunas V ja saad määrata kumeruse tuleb omandatud väärtuste vahemiku alates 1 kuni 5. Seetõttu peate enne NURBS-i pinna muutmist vaatama juhtimispallide arvu ja asukoha ning vajaduse korral muutma seda oma regeneratsiooni kaudu. Nii pindade kontrolltähtede kuvamiseks kui ka nende taastamiseks on käsklused vahekaardil Pindade juhtspead.

Kui oleme kindlaks määranud tippude U ja V arvu pinnal, võime neid vajutada ja / või tõmmata. Kui vajutate klahvi Shift, võime valida rohkem kui ühe tipu ning vajutada või tõmmata neid nii, nagu oleksid nad üksikud.

Lõpuks on juhttribuutide redigeerimisriba abil võimalik lisada tippude väga kindlatele punktidele tippe. Selles täiendavas tipus on käepidemed, et liigutada punkti (ja sellega ka pinna, muidugi), et muuta selle nihkumise puutumatust, samuti pinna suurust.

Ma ausalt tahan öelda, et mul ei ole annet nii skulptori, kuid kui kui teil on, siin on virtuaalne materjali vähese praktika, mida võiks vormida anda rõõm kurikavalamat tõeline kunstiteos.

38.3.6 projektsioon geomeetria

Täiendav tööriist, mida Autocad pakub pindade redigeerimiseks, on geomeetria projektsioon ja nende lõikamine. Projektsioon saab teostada kõrguselt Z-telje praeguse SCP kohta XY tasandil, võib sõltuda ainult aktiivses vaates või objekti projitseeritakse pinnal vastavalt määratleda vektorit.

Eelmine leht 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Järgmine leht

Jäta kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

Tagasi üles nupule