3D-joonistamine AutoCAD-iga - jagu 8

38.1.9 nihe

Kas mäletate, et 18.1i sektsioonis õppisime käsku 2D Object Offset? Eks Kas oled kindel? Ja mis siis, kui pöördute tagasi indeksisse ja vaatate seda? Seda ei mäleta kunagi korduva teemaga uuesti.
Allusioon on huvitav, kuna see pindade käsu pindala töötab sarnaselt: see loob uue pinna paralleelselt olemasoleva, kuigi mitte tingimata sama suurusega. Käsu valikute vahel tuleb luua külg, milles uus pind luuakse, kaugus, kui servad lähevad või mitte, ja kui tahame, et tulemus oleks kindel.

Conversion pindade 38.2

Teine meetod pindade loomiseks on teistele 3D objektidele, nagu tahkete ja võrgusilmadega objektidesse teisendamine. Pane teisendamine pinnale asub jaotises Muuda pealispinda vahekaardil Kodu. Sama nupp on saadaval ka konversiooni võrgusilma vahekaardil Mesh. Pole tähtis, millist kasutate, võite valida tahked ained, võrgustikud ja piirkonnad ning teisendada need protsessipinnadesse.

Neid protseduuripindu saab omakorda muuta NURBS-pindadele, kus Control Virikesi sektsiooni nupp on vahekaardil Surfaces. Kuigi selle nupuga võime valida ka tahked ained ja võrgusilmad.

Redigeerimine pinnad 38.3

Oleme korduvalt rõhutanud seda peatükki, et peamine erinevus protsessi pindade ja NURBSi pindade vahel on toimetamise tüüp, mida me saame teha. Esimesel juhul on alati tegemist nende redigeerimisega nende käepidemete kaudu või eelistatavalt nende profiilide kaudu, millest nad sõltuvad. Sest NURBS pindade seda redigeerima on paindlikum, sest me ei muuda seda kasutades oma erinevate kontrolli tipud, mis omakorda võib suurendada oma number läbi regeneratsiooni pinna ja võib isegi lisada tippe punkti väga konkreetne teave.
Siiski on ka mõlema tüübi jaoks põhilised pinnaviimistlustoimingud, mida tuleb läbi vaadata järgmistes alajaotustes.

38.3.1 Splice

Kas mäletate, kuidas Splining käsk töötab 2D objektide jaoks? Teema on jaotises 18.4 ja see ei oleks enam selle uuesti läbi vaadatud. Liitmise käsk toimib identselt ainult 3D keskkonnas, nii et lõikude liinid asetatakse ja ühendatakse kaariga, lõigavad pinnad välja ja ühendavad need kõvera pinnaga, mille abil saame määrata ka väärtuse raadiot või interaktiivselt seda oma käepideme abil muuta.
Nupp asub vahekaardi Surface jaotises Redigeeri.

38.3.2 Trim

Sarnaselt eelmisele juhtumile töötab 2D objektide paarina käsk, mis võimaldab meil pindade lõikamist. Nagu te mäletad, lõigates jooni, kasutades teisi tipptasemel. Siin lõikame pinna, kasutades selleks teistsugust pealispinda, seepärast tuleb see lõikuda.

Tuleb öelda, et seda käsku saab pöörata, kasutades pinnakatte tühistamist samas jaotises, kus asub eelmine käsk, nii et pind taastatakse selle esialgsele kujule, kui see ei ole läbinud palju järgnevaid muudatusi.

Eelmine leht 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Järgmine leht

Jäta kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

Tagasi üles nupule