3D-joonistamine AutoCAD-iga - jagu 8

39.4.4 Näod

Võrgusilma objektide näod on omakorda erinevad. Esiteks võime neid lepingut sõlmida. See tähendab, et selle näo või serva tipud ühinevad ühega, nägu kaovad või külgnevate servadega servadega ühendatakse. Kuigi näo kokkutõmbamine ei pruugi muuta võrgusilma objekti üldist kuju, on tegelikult saavutatav näo ümberkonfigureerimine, mida saab kasutada järgnevaks muutmiseks.

Võrgusilma esemete paigutuse teine ​​muutus on selle pöörlemine. Kui meie võrgusilma objektil on ruudukujulised küljed, ei ole pöörlemine mingit mõtet, kuid kui meil on kolmnurkseid nägusid, on see muutus ilmne ja selle servad ja nende kõrval asuvad kohad kohandavad oma kuju. Vaatame, kuidas järgmise silmuse silindrit muudetakse, kui mõni selle ülemine nägu on pööratud.

Ilmselt on võimalik ka nägusid jagada ja ühendada. Esimesel juhul võime isegi kursoriga märkida punkti, millal jagatav serv võib minna. Teises kohas näeme lihtsalt nägusid, mis on külgnevad, käsu lõpus, muutuvad need üheks.

Lõpuks võib nägu ekstrudeerida, mis on hästi mainitud kontseptsioon.

39.4.5 Subobjects retuusid

Nagu te juba avastanud, võrgusilma objektid on ka valitav ja muudetav nagu subobjects ja teiste objektide 3D. Saame kasutada kas kahe valiku meetodid oleme näinud, et näidata subobjects (st kasutades CTRL või valiku filtreid), mis esitab Gizmos mis me saame liikuda, pöörata või skaala, seisab, servad ja tipud. saame ka loobuda vaikimisi gizmo ja liikuda hüpped iga Alamobjekt esitleb. Mida me oleme näinud siiani, ma ei pea illustreerivad seda viimast osa ja teiselt poolt oleks kutsuda seda proovida oma.

Eelmine leht 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Järgmine leht

Jäta kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

Tagasi üles nupule